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https://github.com/deunix-educ/aventuriers-des-mots.git
synced 2026-10-13 02:11:58 +02:00
ffb3cd5afa787946caa416ab1632d6c7e2bc41d4
Manual report: after "Bravo!", clicking Continue seemed to do nothing. An automated test proved the mission does advance (a new exercise instance loads, completed_count increments) -- but mission_02_pont_des_phrases has exactly one sentence_correction exercise in the data right now, so the "next" exercise is the identical sentence the child just solved. Nothing was broken; there was just no visible signal that progress happened. Added a persistent progress label at the top of exercise_host, updated on every exercise load. Doesn't address the underlying content-volume gap (still tracked in decisions.md point 14), but makes the repetition legible instead of indistinguishable from a stall. Rebuilt both exports. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Les Aventuriers des mots
Jeu éducatif de français pour les CE1-CE2 (7-9 ans) : une aventure 2D hors ligne, avec une carte à explorer, un personnage guide, et des exercices de grammaire, d'orthographe et de dictées.
Projet open source, en développement. Statut actuel : premier prototype jouable (périmètre du §15 du cahier des charges) — démarrage, profils, carte à trois lieux, trois types d'exercices, sauvegardes, exports Linux/Windows. Contenu pédagogique encore minimal (voir docs/specs/decisions.md pour les décisions de cadrage et docs/specs/cahier-des-charges.md pour la spécification complète).
Pile technique
- Godot 4.6 (GDScript typé)
- Exercices et contenu pédagogique en données JSON, validées au chargement
- Tests headless (GUT), lint/format GDScript (gdtoolkit)
Démarrer
make setup # installe Godot (pinné), GUT et gdtoolkit en local, rien n'est commité
make run # lance le jeu
Commandes
| Commande | Effet |
|---|---|
make setup |
installe l'outillage (lint, tests, modèles d'export) |
make run |
lance le jeu |
make lint / make format |
analyse statique et formatage GDScript |
make validate-data |
valide les JSON de data/ |
make test |
tests headless |
make check |
lint + validate-data + test, à passer avant chaque commit |
make export-linux / make export-windows |
exports dans build/ |
Structure
autoload/: modules globaux (gestion du jeu, profils, progression, exercices, sauvegardes, audio, réglages)scenes/: scènes Godot, autonomes et communiquant par signauxscripts/: logique pure (correction, pédagogie) et chargement des donnéesdata/: contenu pédagogique en JSON, validé contre des schémasassets/: graphismes et audio (provisoires à ce stade, voirassets/CREDITS.md)tests/: tests headless (GUT)docs/specs/: cahier des charges et décisions de cadrage
Licence
Code et contenu sous GNU Affero General Public License v3.
Description
Les Aventuriers des mots
Jeu éducatif de français du CE1 au CM2 (7-11 ans) : une aventure 2D hors ligne, avec une carte à explorer, un personnage guide, et des exercices de grammaire, d'orthographe et de dictées.
Projet open source, en développement. Statut actuel : version 0.9.2, jouable hors ligne sur Linux, Android et dans un navigateur (versions testées à la main), avec des exports Windows, macOS et ChromeOS non encore testés sur matériel — profils, sauvegardes (avec export et restauration dans l'espace adulte), étoiles et collection d'objets, sons et musique, réglages (volumes, taille du texte, animations), tableau de progrès pour l'adulte, trois types d'exercices (choix multiple, correction de phrase, dictée), CE1, CE2, CM1 et CM2 en trois tableaux chacun (homophones, verbes, orthographe des mots), 111 missions. Contenu pédagogique entièrement en brouillon (draft, à valider) et voix des dictées provisoires (voir assets/CREDITS.md ; voir docs/specs/decisions.md pour les décisions de cadrage et docs/specs/cahier-des-charges.md pour la spécification complète).
Languages
GDScript
86.9%
Python
7.3%
Shell
4.3%
Makefile
1.5%