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synced 2026-10-13 02:11:58 +02:00
Generate provisional dictation audio so dictée missions can be played
Manual testing confirmed the "La clairière de l'écho" dictée mission was unplayable: no audio file existed yet (decisions.md point 8), so there was nothing to listen to before transcribing the sentence. Adds tools/generate_dictation_audio.py (offline eSpeak NG synthesis + ffmpeg encoding to Ogg Vorbis, exposed as `make generate-dictation-audio`) and uses it to generate ce1_accord_adjectif_dictee_01.ogg. A new headless test (tests/data/test_dictation_audio.gd) guards against future dictées being added without regenerating their audio. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,7 @@ Tout ce qui suit ne peut pas être vérifié sans écran (rendu, mise en page, a
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8. Mission « Le pré des petits mots » (choix multiple) : les réponses sont cliquables, une réponse juste affiche « Bravo ! », une réponse fausse affiche « Pas tout à fait » avec un indice.
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9. Refaire une erreur sur le même exercice : after la 2e erreur, l'explication remplace l'indice ; après la 3e, la bonne réponse est montrée et l'exercice passe au suivant sans blocage.
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10. Mission « Le pont des phrases » (correction de phrase) : toucher un mot le fait apparaître comme sélectionné (état visuel distinct, pas seulement une couleur) ; un champ de saisie apparaît sous le mot sélectionné ; toucher à nouveau le mot fait disparaître le champ.
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11. Mission « La clairière de l'écho » (dictée) : le bouton « Réécouter » ne doit rien faire planter (aucun fichier audio n'existe encore : vérifier qu'un avertissement apparaît dans la console, pas un crash) ; le badge « Voix provisoire » est visible ; la zone de saisie accepte le texte et les accents.
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11. Mission « La clairière de l'écho » (dictée) : à l'arrivée sur l'exercice, la voix de synthèse doit se faire entendre automatiquement ; le bouton « Réécouter » la rejoue sans planter ; le badge « Voix provisoire » est visible ; la zone de saisie accepte le texte et les accents. Le volume et la clarté de cette voix provisoire (eSpeak NG) sont à juger à l'oreille — rien d'étonnant à ce qu'elle sonne robotique, c'est volontairement provisoire (`audio_provisional: true`).
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12. Après 3 exercices, écran de récompense avec le nombre d'étoiles, puis retour à la carte.
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13. Quitter le jeu puis relancer `make run` : le profil et sa progression doivent être conservés (sélectionner le même profil, vérifier que l'état affiché sur la carte a changé par rapport à l'état initial).
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14. Depuis la sélection de profil, supprimer un profil : une confirmation explicite doit apparaître avant la suppression effective ; annuler doit ne rien supprimer.
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## Audio
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- Aucun fichier audio n'a encore été généré (`assets/audio/dictations/` est vide) : c'est attendu à ce stade (étape « Graphismes et audio provisoires », à venir). Vérifier seulement que l'absence de fichier ne provoque pas de plantage, juste un avertissement en console.
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- `ce1_accord_adjectif_dictee_01` a un fichier audio provisoire généré par `make generate-dictation-audio` (eSpeak NG + ffmpeg, voir `assets/CREDITS.md`). À vérifier à l'oreille : la voix se déclenche à l'arrivée sur l'exercice et au clic sur « Réécouter », le volume est audible, la phrase reste comprise malgré l'accent robotique de la synthèse.
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- Toute dictée ajoutée sans régénérer son audio se dégrade silencieusement (avertissement en console, pas de plantage) : vérifier qu'aucune dictée manquante ne passe inaperçue avant diffusion (`make generate-dictation-audio` ne régénère pas l'existant, `--force` pour forcer).
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## Exports
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