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aventuriers-des-mots/scenes/ui/quit_dialog.gd
T
2026-10-12 11:28:19 +02:00

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569 B
GDScript

extends ConfirmationDialog
## Confirmation avant de quitter le jeu. La progression est sauvegardee avant
## la sortie (GameManager.quit_game). Les textes viennent de fr.json.
func _ready() -> void:
title = UIText.get_text("quit.confirm_title")
dialog_text = UIText.get_text("quit.confirm_message")
ok_button_text = UIText.get_text("quit.confirm_yes")
cancel_button_text = UIText.get_text("quit.confirm_no")
confirmed.connect(_on_confirmed)
func request() -> void:
popup_centered()
func _on_confirmed() -> void:
GameManager.quit_game()