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aventuriers-des-mots/README.md
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2026-10-12 11:28:19 +02:00

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Les Aventuriers des mots

Jeu éducatif de français pour les CE1-CE2 (7-9 ans) : une aventure 2D hors ligne, avec une carte à explorer, un personnage guide, et des exercices de grammaire, d'orthographe et de dictées.

Projet open source, en développement. Statut actuel : version 0.8.0, jouable hors ligne sur Linux et Windows — profils, sauvegardes (avec export et restauration dans l'espace adulte), étoiles et collection d'objets, sons et musique, réglages (volumes, taille du texte, animations), tableau de progrès pour l'adulte, trois types d'exercices (choix multiple, correction de phrase, dictée), CE1, CE2, CM1 et CM2 en trois tableaux chacun (homophones, verbes, orthographe des mots), 111 missions. Contenu pédagogique entièrement en brouillon (draft, à valider) et voix des dictées provisoires (voir assets/CREDITS.md ; voir docs/specs/decisions.md pour les décisions de cadrage et docs/specs/cahier-des-charges.md pour la spécification complète).

Pile technique

  • Godot 4.6 (GDScript typé)
  • Exercices et contenu pédagogique en données JSON, validées au chargement
  • Tests headless (GUT), lint/format GDScript (gdtoolkit)

Démarrer

make setup   # installe Godot (pinné), GUT et gdtoolkit en local, rien n'est commité
make run     # lance le jeu

Commandes

Commande Effet
make setup installe l'outillage (lint, tests, modèles d'export)
make run lance le jeu
make lint / make format analyse statique et formatage GDScript
make validate-data valide les JSON de data/
make test tests headless
make check lint + validate-data + test, à passer avant chaque commit
make content-review régénère docs/review/content-review.md (document de validation du contenu)
make generate-dictation-audio génère l'audio provisoire des dictées
make export-linux / make export-windows exports dans build/
make package produit les archives distribuables dans dist/ (exécutable unique + licence + crédits)

Structure

  • autoload/ : modules globaux (gestion du jeu, profils, progression, exercices, sauvegardes, audio, réglages)
  • scenes/ : scènes Godot, autonomes et communiquant par signaux
  • scripts/ : logique pure (correction, pédagogie) et chargement des données
  • data/ : contenu pédagogique en JSON, validé contre des schémas
  • assets/ : graphismes et audio (provisoires à ce stade, voir assets/CREDITS.md)
  • tests/ : tests headless (GUT)
  • docs/specs/ : cahier des charges et décisions de cadrage

Licence

Code et contenu sous GNU Affero General Public License v3.