# Les Aventuriers des mots Jeu éducatif de français pour les CE1-CE2 (7-9 ans) : une aventure 2D hors ligne, avec une carte à explorer, un personnage guide, et des exercices de grammaire, d'orthographe et de dictées. Projet open source, en développement. Statut actuel : version 0.1.0, jouable hors ligne sur Linux et Windows — profils, sauvegardes, trois types d'exercices (choix multiple, correction de phrase, dictée), chapitre CE1 « accords dans le groupe nominal » (3 règles) et chapitre CE2 « homophones grammaticaux » (a/à, et/est, son/sont, on/ont), 21 missions. Contenu pédagogique entièrement en brouillon (`draft`, à valider) et voix des dictées provisoires (voir `assets/CREDITS.md` ; voir `docs/specs/decisions.md` pour les décisions de cadrage et `docs/specs/cahier-des-charges.md` pour la spécification complète). ## Pile technique - Godot 4.6 (GDScript typé) - Exercices et contenu pédagogique en données JSON, validées au chargement - Tests headless (GUT), lint/format GDScript (gdtoolkit) ## Démarrer ```sh make setup # installe Godot (pinné), GUT et gdtoolkit en local, rien n'est commité make run # lance le jeu ``` ## Commandes | Commande | Effet | |---|---| | `make setup` | installe l'outillage (lint, tests, modèles d'export) | | `make run` | lance le jeu | | `make lint` / `make format` | analyse statique et formatage GDScript | | `make validate-data` | valide les JSON de `data/` | | `make test` | tests headless | | `make check` | lint + validate-data + test, à passer avant chaque commit | | `make content-review` | régénère `docs/review/content-review.md` (document de validation du contenu) | | `make generate-dictation-audio` | génère l'audio provisoire des dictées | | `make export-linux` / `make export-windows` | exports dans `build/` | | `make package` | produit les archives distribuables dans `dist/` (exécutable unique + licence + crédits) | ## Structure - `autoload/` : modules globaux (gestion du jeu, profils, progression, exercices, sauvegardes, audio, réglages) - `scenes/` : scènes Godot, autonomes et communiquant par signaux - `scripts/` : logique pure (correction, pédagogie) et chargement des données - `data/` : contenu pédagogique en JSON, validé contre des schémas - `assets/` : graphismes et audio (provisoires à ce stade, voir `assets/CREDITS.md`) - `tests/` : tests headless (GUT) - `docs/specs/` : cahier des charges et décisions de cadrage ## Licence Code et contenu sous [GNU Affero General Public License v3](LICENSE).