Add serve-web target and web launcher scripts in the ChromeOS archive (0.9.2)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Denis Defolie
2026-10-12 14:15:16 +02:00
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@@ -84,13 +84,23 @@ stage "${CHROMEOS}" build/android/aventuriers_des_mots.apk \
"stockage privé de l'application, ou du navigateur pour la version web"
mkdir -p "dist/${CHROMEOS}/web"
cp build/web/* "dist/${CHROMEOS}/web/"
cp tools/serve_web.py "dist/${CHROMEOS}/lancer-web.py"
cat > "dist/${CHROMEOS}/lancer-web.sh" <<'LAUNCH'
#!/usr/bin/env bash
cd "$(dirname "$0")" && exec python3 lancer-web.py
LAUNCH
chmod +x "dist/${CHROMEOS}/lancer-web.sh"
printf '@echo off\r\ncd /d "%%~dp0"\r\npy lancer-web.py || python lancer-web.py\r\n' \
> "dist/${CHROMEOS}/lancer-web.bat"
cat > "dist/${CHROMEOS}/LISEZMOI-WEB.txt" <<WEB
Version web (navigateur, hors ligne une fois servie localement)
Un navigateur ne lit pas ces fichiers directement : ils doivent être servis
par un petit serveur HTTP. Depuis le dossier web/ :
python3 -m http.server 8080
puis ouvrir http://localhost:8080 dans Chrome.
Lancer : double-clic sur lancer-web.sh (Linux, macOS) ou lancer-web.bat
(Windows), ou en terminal : python3 lancer-web.py
Python 3 est nécessaire. Le navigateur s'ouvre sur le jeu ; cliquer une
fois dans la page pour activer le son. Ctrl+C dans le terminal arrête le
serveur.
La progression est conservée dans le stockage du navigateur : ne pas
effacer les données du site, et utiliser l'espace adulte pour exporter.
WEB