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Update README, spec and checklists for CE1-CM2 and tested platforms
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -436,3 +436,5 @@ Les corrections et les dictées CE1/CE2 n'ont pas révélé d'autre problème ;
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- **Non vérifié** : aucune des trois nouvelles versions n'a été lancée sur un appareil. Le tactile (clavier virtuel Android pour les champs de saisie, taille des boutons), le stockage `user://` et l'audio sur Android/web restent à tester à la main.
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**Son sur la version web (0.9.1)** : Godot 4.6 joue par défaut les sons du web en mode « échantillon » (Web Audio direct), qui ignore les bus créés à l'exécution (Music/Effects) et leurs volumes. Réglage `audio/general/default_playback_type.web = Stream` : le son passe par le moteur audio comme sur bureau. **Non vérifié** : aucun navigateur avec sortie audio dans l'environnement de développement ; à tester à la main (premier clic requis par le navigateur avant tout son).
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**Lancement de la version web (0.9.2)** : `make serve-web` (export puis serveur local sur 127.0.0.1, ouverture du navigateur) et, dans l'archive ChromeOS, `lancer-web.sh` / `lancer-web.bat` / `lancer-web.py`. Retour de test manuel de l'utilisateur : Linux, Android et web fonctionnent ; Windows, macOS et ChromeOS restent à tester. README, cahier des charges (public CE1 à CM2, 7–11 ans) et listes de contrôle mis à jour pour CM1/CM2.
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