Add make release (pre-release by default) and release signing key support (0.9.2)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Denis Defolie
2026-10-12 17:38:57 +02:00
parent a82fc8b97b
commit 2e636371d9
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@@ -25,6 +25,7 @@ Le `Makefile` est le seul point d'entrée pour les opérations système. Tenir c
- `make screenshot SCENE=… OUT=… ARGS=…` : capture le rendu réel d'une scène dans une fenêtre (outil de développement, ouvre brièvement une fenêtre)
- `make export-android` / `make export-macos` / `make export-web` : APK Android (arm64 + x86_64, aussi pour ChromeOS), application macOS universelle (zip, signature ad hoc), version web
- `make serve-web` : exporte puis sert la version web en local (127.0.0.1) et ouvre le navigateur (`tools/serve_web.py`)
- `make release` / `make release-dry-run` : publie (ou simule) une Release GitHub « pre-release » depuis `main` à partir de la version de `project.godot` (`tools/release.sh` ; `STABLE=1` pour une version stable). Clé Android de publication hors dépôt, dans `~/.config/aventuriers-des-mots/release.env`
- `make package` : réexporte puis produit les archives distribuables (Linux, Windows, Android, macOS, ChromeOS ; licence + crédits + notice) et `SHA256SUMS` dans `dist/`
## Conventions de code