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synced 2026-10-13 02:11:58 +02:00
Add sound effects, ambient music and volume mixing (0.5.0)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,8 @@ Tout ce qui suit ne peut pas être vérifié sans écran (rendu, mise en page, a
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## Audio
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- Son et musique (point 33 de `decisions.md`) : clic sur les boutons, « Bravo » (accord montant) et « Pas tout à fait » (deux notes douces, jamais agressives), étoiles une à une puis fanfare à 3 étoiles ou objet gagné ; musique de forêt (CE1) et de marais (CE2), en boucle sans coupure audible, qui baisse pendant une dictée ; trois curseurs de réglages qui agissent bien chacun sur leur bus ; tout reste agréable à volume moyen et il n'y a jamais d'écrasement de la voix.
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- `ce1_accord_adjectif_dictee_01` a un fichier audio provisoire généré par `make generate-dictation-audio` (voix neuronale Piper, voir `assets/CREDITS.md`). Testé manuellement : voix claire et bien comprise.
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- Toute dictée ajoutée sans régénérer son audio se dégrade silencieusement (avertissement en console, pas de plantage) : vérifier qu'aucune dictée manquante ne passe inaperçue avant diffusion (`make generate-dictation-audio` ne régénère pas l'existant, `--force` pour forcer).
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