Add sound effects, ambient music and volume mixing (0.5.0)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Denis Defolie
2026-10-11 22:57:37 +02:00
parent dbf513e686
commit 2d7001105d
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@@ -18,6 +18,7 @@ Le `Makefile` est le seul point d'entrée pour les opérations système. Tenir c
- `make check` : lint + validate-data + test (à passer avant chaque commit)
- `make content-review` : régénère `docs/review/content-review.md` à partir de `data/`
- `make generate-dictation-audio` : génère l'audio provisoire des dictées (voix neuronale Piper via `.venv`, `ffmpeg` requis sur la machine) dans `assets/audio/dictations/`, sans écraser l'existant (`--force` pour régénérer)
- `make generate-sounds` : génère les effets sonores et musiques d'ambiance (synthèse procédurale numpy + `ffmpeg`) dans `assets/audio/sfx/` et `assets/audio/music/`, sans écraser l'existant (`--force` pour régénérer)
- `make export-linux` / `make export-windows` : exports dans `build/`
- `make screenshot SCENE=… OUT=… ARGS=…` : capture le rendu réel d'une scène dans une fenêtre (outil de développement, ouvre brièvement une fenêtre)
- `make package` : réexporte puis produit les archives distribuables (exécutable unique + licence + crédits + notice) et `SHA256SUMS` dans `dist/`